Journey po třech letech dokončeno
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Studio thatgamecompany po třech letech vývoje konečně dokončilo potenciální nezávislý hit Journey. Na Twitteru to oznámil Jenova Chen, zakladatel týmu, který očekávanou hru vyvíjel exkluzivně pro konzoli PlayStation 3. „Tři roky jsou dlouhá doba. Když konečně něco dokončíte a ohlédnete se zpět, řeknete si: ,Co jsem vlastně za tu dobu vytvořil?‘ Doufám, že to mělo cenu,“ uvedl Chen.
My doufáme v to samé a a Chenovu týmu věříme. Vždyť předchozí projekty amerického studia ThatGameCompany – hry Flower a flOw – se nám velmi líbily. Datum vydání Journey, jejich následovníka, bychom se měli dozvědět už „velmi brzy“. Hra ještě musí projít tradičními schvalovacími procesy Sony. Pak nabídne originální multiplayerový zážitek, jehož základní principy jsme blíže nastínili v našem starším preview.