Zúčastněte se grilování v hPodu #594
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Zúčastněte se grilování v hPodu #594

Zúčastněte se grilování v hPodu #594

David Plecháček

David Plecháček

10
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Léto je v plném proudu a mnoho z vás si rozhodlo zpříjemnit tento týden prodlouženým víkendem. Jenže zatímco si někteří užívají od středy na dovolené, my nezahálíme a naopak je pro nás vaše volno důvodem usednout za mikrofon a dopřát vám i trochu té nefiltrované zábavy.

Ještě před – nebo možná během – ale musíme probrat to nejdůležitější, o čem jsme přes týden psali. Nebylo toho tolik, ale zajímavá zpráva střídala zajímavou zprávu. A protože s námi před podcaster usedne Vojta, budeme se věnovat jeho oblíbené Bayonettě, která možná zamíří na Switch.

Vedle nekompromisní hrdinky jsme si ale oblíbili i Destiny od Bungie, a jelikož se blíží vydání druhého dílu, rozebereme to, co se musí (podle nás i podle ředitele Activisionu Erica Hirshberga) ve druhém díle změnit. Nebo by bylo snad lepší, kdyby se stále nafukoval díl první?

A Pavel se určitě těší na druhé Lords of the Fallen. Jak by podle nás vypadala low-costová varianta? A myslíme si, že jde vůbec s druhým dílem seříznout rozpočet a představit něco, co by bylo věrné této značce? Pokud nám chcete položit nějaké dotazy, ať už k tématům nebo k čemukoliv jinému, neváhejte! K dispozici je diskuze pod touto novinkou nebo adresa podcast@hrej.cz. Čas máte do zítřejšího odpoledne.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama