Život po herní krizi
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Jestli máte chuť se trochu pobavit, zároveň si i lehounce zapřemýšlet a umíte obstojně anglicky, vřele vám doporučuji článek "Life After the Video Game Crash", který se objevil na webu Pointless Waste of Time. Částečně souvisí s tématem nastíněným nedávno v novince nadepsané "Pořád vás ještě baví hrát?". Autor si postupně klade sedm fundamentálních otázek týkajících se budoucnosti herního průmyslu a sám si na ně vzápětí odpovídá - z pohledu přestárlého, téměř třicetiletého hráče, který zažil všechno možné od Atari 2600 přes SNES a Sega Saturn až po nejnovější konzole. Srovnává rychlost vývoje her a na názorných příkladech ukazuje, že se de-facto neustále zpomaluje. Předpovídá, že hry budou ještě méně originální než dnes, pořád dokola servírující jednu a tu samou kaši. Na jednu stranu to vypadá jako docela dobrá sranda, na druhou stranu... kdo doopravdy ví, jak bude herní průmysl vypadat v roce 2010? Zdroj: Slashdot