Zisky DC Universe Online stouply o 700 %
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Pokud chtějí vývojáři vydělat na MMO hře, měli by zrušit měsíční poplatky. Zní to na první pohled možná nelogicky, ale mnoho herních firem si toto pravidlo úspěšně otestovalo v praxi. Řeč je samozřejmě o přechodu z klasického modelu měsíčních poplatků ke Free-2-Play a není tajemstvím, že právě takové rozhodnutí zachránilo nejeden skomírající projekt.
Příkladem z poslední doby může být DC Universe Online, superhrdinské MMORPG pro PC a PS3. Od té doby, co se vývojáři ze SOE rozhodli přejít k F2P modelu, vzrostly jejich zisky o závratných 700 %. Vydělává se na nákupu volných slotů pro další postavy, stejně jako na dokupování skinů a dalších drobností, po kterých, možná až trochu překvapivě, hráči jednoduše jdou.
A nejsou to jenom zisky, které v rámci DC Universe Online stoupají. V SOE zaznamenávají přibližně 6procentní nárůst hráčů každý den s tvrzením, že 85 % z nich jsou hráči, kteří hrají DCO opakovaně. Jen pro pořádek dodáváme, že hru hraje více než milion uživatelů a s ohledem na roztříštěnost segmentu F2P her lze mluvit o úspěchu.