Zenimax žene Oculus k soudu
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Spor okolo vývoje virtuální helmy Oculus Rift pokračuje. Nedávno jsme uvedli, že společnost Zenimax obvinila svého bývalého zaměstnance, legendárního designéra Johna Carmacka, z vynesení know-how do firmy Oculus Rift, kam odešel zdokonalovat právě virtuální technologii a měl k tomu neoprávněně využít znalosti a postupy, které získal v Zenimaxu. Právě Zenimax v minulých letech vývoj virtuální reality silně podporoval a s firmou Oculus Rift dokonce spolupracoval.
Nyní však Zenimax pokračuje ve frontálním útoku. Pro změnu obvinil šéfa Oculus Riftu Palmera Luckeyho z neoprávněného vyzrazení obchodních tajemství a neoprávněného užití duševního vlastnictví konkurence a celou věc už poslal k federálnímu soudu v Texasu. Tam se bude kauza projednávat v zatím neznámém termínu.
Zástupci žalující strany chtějí u tribunálu zopakovat, že firmě Oculus Rift v minulosti Zenimax svěřil své know-how, zatížené vzájemnými dohodami, které teď Oculus Rift využil pouze pro sebe a k vývoji vlastní helmy a získané znalosti poskytl i dalším stranám. Zenimax požaduje finanční náhradu za údajně způsobené újmy, to však firma Oculus odmítá.