zadna-podpora-sixaxis-padu-v-ps3-verzi-oblivionu
Novinka Žádná podpora SIXAXIS padu v PS3 verzi Oblivionu

Žádná podpora SIXAXIS padu v PS3 verzi Oblivionu

sleepless.

sleepless.

Reklama

Někomu absence vibrací v PS3 SIXAXIS gamepadu nevadí a vadit nebude, zatímco dalším ano. Jedním z těch, kterým vibrace chybí je i šéf marketingu v Bethesda Softworks Pete Hines, který se v rozhovoru pro IGN přiznal, že vlastně nikdy nevlastnil ani PSX ani PS2. On sám se prý z konzolí od Segy dostal přes PC rovnou k Xboxu a Xboxu 360, což jej naprosto uspokojovalo. Nikdy prý necítil potřebu koupit si PSX nebo PS2, když měl navíc možnost zahrát si na konzolích od Sony u kamaráda.

To však nehraje roli. Důležité je, že si Hines za léta zvykl na vibrace, například při hraní závodních her, kde je prý dobré, když hráč cítí v rukou bouračku, nebo povrch po němž jede. Právě proto je prý škoda, že bude tento pocit chybět hráčům při hraní PS3 verze TES IV: Oblivion, když budou například bušit zbraní do protivníka. V takových chvílích prý bude absence vibrací nejvýraznější, poněvadž hráč neucíttí například dopad zbraně na protivníka.

Pete Hines dále v rozhovoru pro IGN prozradil, že PS3 verze TES IV: Oblivion nenabídne žádné využití možnosti SIXAXIS padu snímat pohyb hráče a převádět jej do hry. Tvůrci prostě nepřišli na nic, kde by se dalo pohybové ovládání smysluplně využít, takže se na násilnou implementaci tohoto prvku raději vykašlali. Proto by prý tvůrci z Bethesdy byli rádi, kdyby SIXAXIS podporoval vibrace. Hines však zcela evidentně SIXAXIS pad a jeho schopnost snímat pohyb neodsuzuje. Jen se to prostě nehodí pro Oblivion.

Až na absenci vibrací je prý PS3 verze TES IV: Oblivion víceméně identická s verzí pro Xbox 360. Neznamená to však, že byl port hry jednoduchou záležitostí. Jen prý šlo všechno tak nějak bez větších problémů. Jak už jistě fandové vědí, tak PS3 verze Oblivion nabídne kromě základní hry i rozšiřující kampaň Knights of the Nine a zřejmě i většinu obsahu, který byl vydán a prodáván až poté, co se PC a Xbox 360 verze objevily na trhu. Neznamená to však, že se budoucí majitelé PS3 verze Oblivionu nedočkají nového dodatečného obsahu.

Podle Hinese teď na tom v Bethesdě pracují, respektive přemýšlí nad tím. Je přitom nanejvýše pravděpodobné, že kdy bude vydávání/prodávání dodatečného obsahu pro PS3 verzi oficiálně posvěceno, tak půjde o obsah, který už mají, nebo budou mít k dispozici i majitelé PC a Xbox 360 verzí hry. Jak totiž Hines poznamenal, tak Bethesda není zvyklá stranit jedné platformě a naděluje všem stejně. Jinak řečeno, majitelé ani jedné ze tří verzí hry se nikdy nedočkají obsahu, který by byl exkluzivní jen pro jednu verzi hry.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama