Xbox zvažuje „ducha“ v ovladači. Pomůže vám projít hru
Xbox by mohl vsadit na umělou inteligenci jako přímou herní asistenci. Nový patent popisuje systém, který hráčům pomůže překonat těžké pasáže – klidně i bez lidské pomoci.
- Microsoft si patentoval systém herní asistence
- Pomoc může převzít přítel i generativní AI
- Hráč si zvolí, zda výsledek přijme, nebo vrátí stav hry
Společnost Microsoft si podala patent s názvem „State management for video game help sessions“, který popisuje systém asistence přímo během hraní. Cílem je pomoci hráčům, kteří uvíznou na obtížné části, aniž by museli opouštět hru a hledat návody jinde.
Princip je jednoduchý: během tzv. „help session“ může do hry vstoupit jiný hráč – například přítel – a vzdáleně převzít kontrolu. Po dokončení pasáže si pak uživatel zvolí, zda bude pokračovat z nového stavu, nebo se vrátí zpět.
Tvůrce prvního Xboxu tvrdí, že značka končí
Spolutvůrce původního Xboxu Seamus Blackley tvrdí, že Microsoft postupně upozadí herní divizi ve prospěch AI. Kritizuje i nové vedení značky.
Patent ale počítá i s variantou bez lidského zásahu. Pomocníkem může být generativní model schopný reagovat na herní situaci a vytvářet vstupy podobně jako skutečný hráč. V praxi by šlo o pokročilou verzi asistenta, podobnou programu Copilot for Gaming.
Podobný koncept už letos řešila i Sony ve vlastním patentu na „ghost“ hráče.