World in War - válka o surovinné zdroje v Africe roku 2012
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Už brzy nás čekají doopravdy nehezké věci. Tedy aspoň podle prognózy slovenského vývojářského týmu Kyller Studio: do roku 2012 dojde k vytěžení surovinných zdrojů na všech územích kromě Afriky. Tamější centralizovaná vláda uzavře dohodu s USA, že by mělo ale dojít k vybrakování posledního hodnotného území se nelíbí skupině rebelů. A tak se rozhoří divoký válečný konflikt.
Hráči by ve World in War měli dostat pod kontrolu všechny tři strany konfliktu, každé z nich bude dedikována kampaň o deseti misích. K mání jsou zatím tři obrázky - dva screenshoty a jeden wallpaper. Vývoj je teprve v plenkách, takže nezbývá, než přistupovat k plánům ještě s mírným despektem.