Walaber finišuje vývoj sportovní simulace Trampoline
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Autor vystupující pod snadno zapamatovatelnou přezdívkou Walaber po dokončení druhé verze své výtečné závodní hry Stunt Playground pracuje na sportovní simulaci Trampoline. Vývoj tohoto slibného kousku se blíží ke konci už mílovými kroky. Poslední informace hovoří o takřka dokončeném Story módu, v němž si hráči projdou celkem 25 rozsáhlejších úkolů, každý rozdělený ještě na 2-5 menších. Dokončeno bylo také pět hlavních prostředí, v nichž se bude odehrávat trampolínové skákání - ta jsou k nahlédnutí na novém screenshotu. Datum vydání nicméně Walaber zatím stále nestanovil: obtížně lze odhadovat, kolik času vývoje sežere betatesting...