vyvoj-morbidni-adventury-krvak-pozastaven
Novinka Vývoj morbidní adventury Krvák pozastaven

Vývoj morbidní adventury Krvák pozastaven

Tomáš Nadrchal

Tomáš Nadrchal

1
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Český vývojářský tým NetHill na svých internetových stránkách oznámil pozastavení projektu Krvák a to do té doby, než se tento tým rozroste o několik dalších členů. Pokud se jim podaří sehnat další pracovní sílu, můžeme se těšit na ručně kreslenou grafiku, kompletně český dabing, ale zejména naprosto brutální atmosféru. Dle vyjádření autorů se nebude pracovat v rukavičkách - morbidních scének bude přehršel, takže nic pro slabé povahy...


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama