Vývoj AiR Captains zdárně pokračuje
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Vývoj hry AiR Captains od nezávislého českého týmu Sgames započal již před několika lety, během nichž byla tvorba sice několikrát pozastavena, ale v nynější době se zdá, že vše běží tak, jak má. Výsledkem jejich práce by měla být hra, kde se chopíme ovládání letadélka a pořádně ho proženeme po obloze. Nemá přitom jít o žádný realistický simulátor, nýbrž o čistokrevnou arkádovou akci, která bude nejbližší závodnímu žánru. Poslední zpráva hovoří o zkrácení doby načítání, zlepšení kamery snímající letadlo a v neposlední řadě také propracovanější fyzika letadel, která by se měla zvládnout dodělat do 10.10.2009. Datum vydání finální verze hry je bohužel stále velkou neznámou, ale pakliže bude intenzivní práce pokračovat tak jako v aktuální době, věříme, že na startovní čáru vletíme již brzy.