Virtual Console verze Mario Kart 64 je zkriplená
Bývalí i současní majitelé konzole N64 si určitě moc dobře pamatují na N64 Memory Controller pack, což je v podstatě přídavný paměťový modul, jež se strkal no N64 ovladače. No a tento paměťový modul šlo využít buď pro klasické ukládání pozic (řada her to však neumožňovala), nebo pro ukládání jiných speciální informací (například soupisky týmů, výsledky závodů a tak dále).
Jednou z mnoha her, která Controller pack využívala druhým uvedeným způsobem, byla závodní pecka Mario Kart 64, která se nedávno objevila na Virtual Console. Původní N64 verze si do Controller packu ukládala duchy, neboli tzv. Ghost data, což byl jakýsi záznam hráčovy nejlepší jízdy v Time Trial módu. No a tento záznam vlastní jízdy pak mohl hráč používat v jiných módech, kdy proti němu/nim závodil.
Něco podobného však ve Virtual Console verzi Mario Kart 64 k dispozici není! Majitelé Wii, kteří si MK64 koupili, se tak musí bez možnosti ukládání Ghost dat obejít. Společnost Nintendo sice na tento fakt upozorňuje přímo na Virtual Console, ale to nic nemění na skutečnosti, že slíbená 100% emulace tedy v případě Mario Kart 64 rozhodně stoprocentní není, nehledě na to, že ve Virtual Console verzi MK64 navíc docela solidně blbnou zvuky a hudba – vypadávají!
Ono se samozřejmě dá pochopit, že bylo ukládání Ghost dat striktně vázáno na onen nešťastný N64 Controller pack, který se asi jen tak naeumlovat nedá (že by se prostě ukládání jen přesměrovalo na SD kartu), ale to nic nemění na tom, že to je docela solidní otrava a spol. Nintendo s tím měla počítat. Hlavně nás však zajímá, jestli budou takto zkripleny všechny Virtual Console verze N64 her, které N64 Controller pack využívaly. Nebylo jich totiž zrovna málo...