Vážné problémy s vývojem Warhawk (PS3)?
Někdy stačí k rozpoutání vlny spekulací jedno slovo, jindy je k tomu potřeba celý článek. V případě spekulací o těžkostech doprovázejících vývoj PS3 titulu Warhawk se vášnivá debata na mnoha fórech rozběhla na základě tohoto článku. Díky informaci z blogu Rumor Reporter (jak příznačné) se veřejnost ze všeho nejdříve dozvěděla, že má jedno z first-party studií SCEA potíže s vývojem jedné očekávané PS3 hry. Ony potíže prý způsobil neschopný management, kvůli němuž je ze hry dokončeno jen pár úrovní, multiplayer nefunguje a tak dále. Navíc prý došlo na časté střídání lidí, kteří měli vedení projektu na starosti, výměnu vývojářů, vyhazovy a tak podobně. Hra samotná však v článku jmenována není.
To, že jde o Warhawk, odhalila s pomocí Davida Jaffeho až komunita na NeoGaf fóru, jejíž příslušníci tak dlouho diskutovali o tom, které hry se ony potíže mohou týkat, až jim z možných kandidátů vyšel právě Warhawk. David Jaffe, který s vývojáři z Incognito spolupracuje, se do oné diskuse zapojil jen dvakrát a jeho „přínosné“ příspěvky si můžete přečíst tady a tady. Potvrdil, že vývoj Warhawk doprovázejí potíže, ale to prý je běžné u 90% her. Nic konkrétního Jaffe nevyzradil a tak můžeme jen odhadovat, zdali jsou zvěsti o možném zrušení projektu, nebo jeho přeměně z plnohodnotné hry na hru určenou pro PlayStation Network, pravdivé, nebo se vážně jedná jen o fámy. Uvidíme, co přinesou další dny a týdny. Každopádně by zrušení Warhawk byla docela škoda. Akční pasáže na zemi sice vypadaly na první pohled příšerně, ale ty létací byly až překvapivě pohledné a skvěle hratelné.