Unreal Engine 3 technologie základem next-gen titulů od Microsoftu
Společnost Epic Games oznámila, že její Unreal Engine 3 technologii si Microsoft vybral pro vývoj titulů, které se objeví na platformě Xbox 2/Xenon. Unreal Engine 3 technologie a celá sada nástrojů s ní spojených tak bude užita při vývoji další generace her, které se na trhu objeví zřejmě již počátkem roku 2006 na platformě Xbox 2/Xenon. Že se mají hráči nač těšit potvrdila i presentace Unreal Engine 3 technologie na GDC 2005, kde společnost Epic představila k úžasu všech přihlížejících nedávno oficiálně oznámené prvky jako je například podpora nijak nerozdělených herních světů, kdy se nové části nahrávají na pozadí, zbrusu nová fyzika a samozřejmě i dokonalé zpracování a snadná implementace nového obsahu vysoké kvality.