Universal Combat jako budget? Kauza Battlecruiser pokračuje!
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
To je paráda, to je jako nekonečná telenovela :). Ubohý, samozřejmě geniální, pracant je podveden velkou firmou, nedá se, vydá si své velké dílo sám, znova a znova, sežene jiného firemního partnera a prvotní problémy se opakují, hrdina se ale nevzdá atd. Na Vánoce se zdálo, že prvotní peripetie s Take 2 teď Dereku Smartovi zopakuje Dreamcatcher vydáním betaverze jeho nejnovějšího ultimátního vesmírného simulátoru Universal Combat. Teď to sice vypadá, že pohrůžka právníky pomohla, ale DC zřejmě udělal jinou zákeřnou fintu a sice nasadil hře budgetovou cenu $19.99, což značí možná větší přístupnost pro hráče, ale dá to hře nálepku béčka a hlavně to značí daleko méně či dost možná skoro žádné peníze pro Dereka a jeho firmu 3000AD. Což není jen o nových limuzínách, ale i tom, že nebude mít na tvorbu patchů, resp. případných patchů, protože UC je přeci téměř bez chyb :). Každopádně s tím asi už nic neudělá, takže se k hráčům dostane možná plná, ale nijak neopravovaná hra, a hráči budou OPĚT naštváni na (byť třeba jen částečně) nefunkční projekt. A co tedy bude Derek dělat? Co jiného, už pracuje na pokračování, už o něm jedná s jinými vydavateli, u kterých to bude mít lepší než prvně a podruhé...Nebo ne? Nebo se vše bude OPĚT opakovat? Počkejte si na další díl oblíbeného seriálu Derek vs herní vydavatelé! Zdroj: BLuesnews