Zpět na článek

Diskuze: UCC: hrajte si se hrou

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

mickthemage
mickthemage
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 09:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zaujimavy clanok, to hej, ale, co si ma clovek predstavit pod UCC, to moc nerozobera. Precoze? Pretoze...

Tiez mi tam napriklad chybal onen Oblivion, ci Morrowind, do ktoreho existuju stovky UCC - v podstate. Na druhej strane, potom som si uvedomil, ze to nie je take jednoduche ako sa zda. Predsalen, pre pokrocile funkcie je treba sa naucit skriptovat (a to neviem poriadne ani ja :) ), na druhej strane, stale si moze sikovnejsi uzivatel vytvarat veci aj bez znalosti skriptovania

Preco to spominam? The Sims su podobny pripad - nie je zrovna jednoduche spravit uplne novy obsah pre tu hru. Na druhej strane jednoducha zmena "skinu" oblecenia, je podporovana priamo, ale aj tam musi uvzivatel aspon vediet pouzivat nejaky graficky program. Aj moja Sims X-COM zakladna vznikla z velkej casti na retexturovanom materialy, plus veciach, ktore vytvorili ini ludia (lavne hodiace sa modely). Pretoze vytvarat dalsie veci, uz je malinko zlozitejsie - pre normalneho/obycajneho uzivatela.

Co je samozrejme v kontraste so Spore, kde si nieco vytvori aj absolutny debil, mantak, kripel, neznaboh, neznaprogramy - skratka niekto kto sa na pocitaci vie maximalne hrat (tym som samozrejme nikoho nechcel urazit). Kym vacsina kvalitneho uzivatelskeho obsahu v The Sims vychadza od ludi, ktori to vedia - dlhsie to i trva a jeho toho menej. V Spore moze vytvarat kazdy - je to splnena tuzba hracickov, aj tych skrytych, resp. tych co nedokazu pouzivat ine programy (ci su pre nich prilis komplikovane). Tomu uz hovorim masovy UCC :)

Glutton
Glutton
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 11:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mickthemage Jj. podle je třeba UCC rozdělovat na ony dvě kategorie.
Jednak ty externí pluginy, pro který je třeba fakt hodně umět. A jejich tvorba je spíš práce pro komunitu než zábava. Plná ladění, 2D a 3D editorů a skriptování.
Druhá věc je ten UCC přímo podporovanej hrou a jehož tvorba je tak jednoduchá a možnosti tolik šikoré že i samotná tvorba je zábavou... právě Spore nebo LBP... V tomhle žánru vidím docela budoucnost. Lidí kteří rádi tvoří a pouští si fantazii je dost. Ale ne každej kvůli tomu chce šprat skriptovací jazyk, a hledat grafickej talent. Spor skrývá velkej potenciál. Mají tam bejt i náhodně generovaný mise. Pokud by se jim tam podařilo přidat i editor misí, který by se stahovali a vyměnovali mezi hráči... byl by to teprve mazec a skoro neomezená hra. Uvidíme s čím vším přijdou v datadiscích.
Já jen doufám že to zase nebude (jako Sims) jediná hra tohodle druhu na dalších 10 let.

Glutton
Glutton
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 08:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ano ano. Tohoto žánru jehož smysl není hrát, ale hrát si. A u nějž není cílem dohrání, ale samotné hraní je cílem. Tohodle je bohužel zoufale málo. Snad se to postupem času zlepší.
Incredible Machines byly úžasná věc. Sims jsou fajn, ale přece jen svým způsobem omezené. U baráku se jen mění vzheld ale jinak funguje takřka stejně.
V ćlánku mi chyběl trochu Oblivion, který obsahovat Construction Set. Mocný nástroj. Bohužel trošku komplikovanějí. A nebyl pro obyčejného hráče, který touží po budování ala Incredible Machines.

Velikou naději a potenciál vidím v kombinaci snadných (ale mocných) uživatelkých editorů v kombinaci s online službamy. Které zajistí komunitu, takřka neomezený přísun nového obashu a výzvu pro hračičiky ,kteří se budou štychovat kdo udělá lepší výtvor.
Takže vkládám vleké naděje do zmíněného Spore a Little Big Planet. Oboje by mohlo přinést dlouhé měsíce zábavy. Jen doufám, že nezůstaneme u těchto dvou her. Že se jiní poučí a začnou vyrábět podobné věci. Třeba zapracované do jiných žánrů? Co MMORGP, které poomcí velmi snadných editorů umožňuje rozšiřovat, zklášlovat svět (ala second Live) a přidávat do něj nové questy? Nemohlo by být zábavnější než farmářský WoW? Jen je nutností aby editor připomínal Spore. A ne 3D-Max.

Reklama
Reklama
Reklama