Ubisoft se soustředí na konzole kvůli pirátství
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
CEO firmy Ubisoft Yves Guillemot potvrdil, že firma omezila práce na PC verzích jejich her a přesunula část zaměstnanců na vývoj konzolových her. Stojí za tím jednoduchý důvod - pirátství. Ubisoft zkrátka chce více dělat na konzolových hrách, kde má větší šanci trhnout nějaké peníze, než aby tratil na PC verzích, které si všichni stejně stáhnou. "Pirátství nezpochybnitelně poškozuje herní průmysl. Jedna z věcí, jak proti tomu můžeme bojovat je zredukování počtu her, které na PC uděláme. Chceme se proto zaměřit více na platformy, kde lidé za hry platí a proto snižujeme počty zaměstnanců u PC projektů." Ubisoft se ale na PC nechce vykašlat úplně, i při sníženém počtu lidí chce vytvářet hry pro majitele PC. Jen jich místo třeba pěti bude jen jedna jediná.