Ubisoft představil novou strategii R.U.S.E.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Ubisoft včera představil svou novou vlajkovou loď strategií a novou značku v jednom – R.U.S.E., vyvíjenou studiem Eugen Systems (Act of War). R.U.S.E. je plánována na fiskální rok 2009/2010, a to na PC, Xbox360 a PS3.
R.U.S.E. má být inovací v mnoha směrech. Jako první strategie vůbec bude optimalizována na nejnovější Intel Core procesory včetně Intel Core i7 a bude poprvé prezentována na veřejnosti právě u stánku Intelu na výstavě GDC v San Francisku. Mezi další inovace této unikátní strategie patří možnost blafu, který nejlépe vystihuje toto stažitelné video. Dále tu najdete možnost plynulého průletu z ptačí perspektivy až do samotného srdce bitevní vřavy, což umožní bez jediného cuku nový grafický engine IRISZOOM. „S R.U.S.E. Ubisoft opět otřásá celým žánrem a propůjčuje RTS prvky, které nadchnou mnohé hráče,“ řekl John Parkes z Ubisoftu. „Ubisoft je znám svou touhou po inovaci a R.U.S.E. pokračuje v této tradici a nabízí nejdetailnější herní mapy, které byly zatím ve strategiích k vidění.“
Ubisoft a Intel těsně spolupracují pro zajištění co nejlepšího běhu R.U.S.E. na procesorech od Intelu a využití všech jejich technologií. „Hráči se mohou těšit na nerušený zoom z oblak až na zem, pokročilou AI a strategii jednotek, stejně tak jako realističnější fyziku a animace,“ chvástá se Elliot Garbus, viceprezident Intel Software. V R.U.S.E. využijí hráči svůj mozek jako ultimátní zbraň, kde schopnost oklamat a zmást soupeře je cestou k vítězství.