Zpět na článek

Diskuze: Ubisoft dělá kroky, aby výrazně odlišil série

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Nikdykde
Nikdykde
Level 1 Level 1
20. 1. 2020 12:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr NN: mno, ale tohle není vyloženě nová informace, už u Origins se mluvilo ze strany Ubi o tom, že týmy dostávají větší volnost a u Odyssey se to jen potvrzovalo, že to tomu svědčí (mimochodem zrovna u Odyssey skutečně neprojdeš s mačkáním jednoho tlačítka). U DIvizí ti to taky nepomůže a u Ghost reconů taky ne, jsi v tom malinko o pár let zpět.

U projektu beyond good and evil 2 se o tom taky mluvilo, že si jde vlastní cestou.
Zjevně ta změna tam probíhá už delší dobu a nyní se rozhodli ten systém celej přestavět (o tom jsem zase v minulosti psal já, že Ubi mají chybu ve svý výrobě a že si ji uvědomují a budou to měnit.

Jen připomenu, že Ubisoft je ve výrobě her efektivnější než jiné společnosti, včetn asijských a že se nikomu jinému nedaří vytvářet systémově hry jako jim - tedy že každé studio v různých zemích světa udělá svůj díl a on pak zapadne do celého celku. Z toho vyplývá, že ta změna je hluboká a že skutečně se jedná o dost zásadní přestavbu Ubisoftu a jejích organizace výroby.

Cadaveria
Cadaveria
Level 1 Level 1
20. 1. 2020 15:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr NN: No, je vidět, že si skončil v AC Brotherhood jak si jednou psal. Zrovna poslední dva díly na vysokou obtížnost ( kterou už si můžeš od Origins nastavit ) není žádné procházení s prstem v nose a mačkání všemožných tlačítek.

Reklama
John.h@email.cz
John.h@email.cz
Level 1 Level 1
20. 1. 2020 22:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nikdykde: new dawn vypada jako ten samej rychle spichnutej odpad, co se chtel svezt na vlne uspechu Rage 2, jenze ten uspech Rage 2 se nedostavil a na new dawn uz si nikdo nevzpomene. Kez by radeji vydali Blood Dragon 2, to byl posledni dobrej Far Cry a ten soundtrack, OCH!

JabJab21
JabJab21
Level 1 Level 1
20. 1. 2020 12:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No konecne. Ta neoriginalita byla do nebe volajici.

Nikdykde
Nikdykde
Level 1 Level 1
20. 1. 2020 12:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr NN: což znamená jako jo, měl jsi pravdu a jen doplňuju, že to věděli už dlouho, ale až teď se rozhodli do toho praštit (a odneslo to ěnkolik her velkým odkladem).

Reklama
Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
20. 1. 2020 12:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já to říkal. UBISOFT vyrábí jednu a tu samou hru dokola a najednou si to uvědomuje i Ubisoft. Tak nějak hry, co člověk projde s prstem v nose anebo bojuje s nekonečným HP nepřátel, ale vzpomíná někdo na jednu hru, co by na hráče kladla nároky jako SEKIRO nebo DARK SOULS ? Troufám si tvrdit, že ne tohle jsou hry, co člověka hrajícího 20 let ubijou do 10ti minut svojí lehkostí. V podstatě walking simulátory, kde stačí mačkat libovolná tlačítka a zabije nepřítele. Vykrejvací OKNA jsou k smíchu, tohle zvládne i cvičený pavián. Nepamatuji, že bych k umlácení nepřítele v Ubisoft hře potřeboval nějaký hrubší skill, v podstatě každýho dostanete buttonmashingem.

Pamatuje si někdo na FAR CRY PRIMAL a může z něj vypíchnout nějaké stěžejní momenty ? Open world šablony, jež nepřežili rok po vydání.

Drew
Drew
Level 1 Level 1
20. 1. 2020 22:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@John.h: Ehm, New Dawn vyšel před Rage 2.

Nikdykde
Nikdykde
Level 1 Level 1
20. 1. 2020 14:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@John.h: jo, mně už se pětka taky nelíbila, ačkoliv spousta lidí ji hodnotila vysoko.

New Dawn je už mnohem lepší hra, minimálně těma úkolama skutečně ano. Tu bych ti doporučil a pětce se vyhnout obloukem.

@tomas.hluchnik: ale zrovna v AC Odyssey je bojový systém inspirovaný Dark souls a musím říct, že je to velice dobře. Samozřejmě, můžeš si to dát na nižší obtížnost, ale na hard je ta hra velice dobře vyvážená. A ani s dobrým vybavením a vysokým levelem to neznamená, že tě jednotka nepřátel nesundá na pár ran.
Podobně jako v Divizi i zde platí, že vyšší obtížnost přidává nepřátelům inteligenci a ne pouze HP.

No a pak předčasně vydali schizoidní Breakpoint. Hra, ve které všechno co má funguje, ale stejně je to nějaký divný. Přitom kdyby si na ni víc zapracovali, mohla to být skutečně bomba a ne jen něco, co teď jen tak, nějak, plyne.

To jejich současné rozhodnutí je správné, protože do jejich systému se prostě dostala chyba a ta se pravidelně vracela. Týmy mají dobré, lidi schopné a jejich vedení je výborný, přešel k nim i režisér Dragon Age Inkvizice z BioWare, pochytali dokonce i lidi co pracovali na zaklínači. Pokud vyřeší i tuhle chybu ve vedení (a vypadá to že ano), tak by se nám za dva roky mohlo dostat fakt hodně zajímavých titulů.

Takže uvidíme v budoucnosti, snad to nepodělají.

Reklama
John.h@email.cz
John.h@email.cz
Level 1 Level 1
20. 1. 2020 13:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ubisoftim hram uz se zpravidla vyhybam, pokud nejde vylozene o nejakou odbocku typu south park. Assassina jsem naposled hral Black Flag. U Far Cry jsem udelal chybu a koupil petku. Ta hra je tak nudna, ze ji mam ohromnej problem dohrat. Kdyz uz je tam zajimavej quest, hned dalsi quest v ramci hlavni dejove linie (!!!) Je fetch quest odpad typu sezen 2 kuze skunka a medveda grizzlyho. Takze vy jako paka cekate nekde v lese hodinu, az se nahodne vygeneruje za stromem medved. A tento fetch quest byl jiz aso treti v ramci hlavni linky. Poprve to po me chtelo odpalit pet lodi na rece, ktere se generujou nahodne velmi zridka, takze jsem letal dve hodiny helikopterou nad rekou a cekal, az se tam objevi lodicka jak pako. Prisaham, ze jeste jeden fetch quest tak odinstalovavam tento prumerny odpad.

Reklama
Reklama