Tvůrci The Sinking City o sporu s Nacon
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Pokud byste si dnes chtěli čirou náhodou zakoupit The Sinking City, na většině obchodů byste neuspěli. Studio Frogware totiž hru stáhlo z většiny platforem, nyní svým fanouškům vysvětluje důvod. Nejde o žádné chystané vylepšení nebo nový díl, ale právní problémy.
Situace prý souvisí s vydavatelem Nacon, dříve známým jako Bigben Interactive. Ten prý porušil několik bodů jejich vzájemné dohody, což nakonec vyústilo v to, že studio hru raději stáhlo. Vše začalo už dávno před vydáním The Sinking City.
Nacon bylo údajně pozadu s platbami, a to i po několik stovek dní. Vývojáři prý plnili všechny dojednané milníky, Nacon i přes to neplatilo. Následně dokonce chtělo, aby vývojáři sdíleli svůj zdrojový kód s konkurencí, kteří také pracovali na hře inspirované prací H.P. Lovecrafa. Nacon následně neposkytlo průzkum prodejů a po vydání zrušilo přijetí všech milníků, což znamenalo nevyplacení dohodnutých odměn.
V srpnu minulého roku se Frogwares rozhodlo podat žalobu, a to i za nekompletní finanční report, nakupování domén spojených s The Sinking City a dokonce vytvoření deskového RPG se stejným jménem – to vše bez vědomí studia, které vlastní práva na tuto IP.
Frogwares se následně rozvázalo s Nacon spolupráci, jenže vydavatel údajně vynášel nepravdivé informace - to vyústilo v to, že mnoho partnerů bylo zmatených a nevědělo, kdo má nad hrou a právy moc, následně vznikly problémy i s přijímáním peněz. Vývojáři pro jistotu stáhli hru z většiny dostupných obchodů, a to hlavně právě za zamezením toho, aby peníze nepřicházely vydavateli. Jak bude situace pokračovat zatím není jasné.