Tvůrce Metaphor: ReFantazio a Persona 5 chce nastartovat éru „JRPG 3.0“
Režisér Persona 5 a Metaphor: ReFantazio, Katsura Hashino, představil na konferenci G-Star 2025 ambiciózní vizi další evoluce japonských RPG.
- Hashino rozděluje historii JRPG na tři éry: klasickou 1.0, moderní 2.0 a budoucí 3.0.
- JRPG 3.0 má podle něj zásadně proměnit formu, rozsah i způsob komunikace s hráčem
- Námět má přicházet z celého světa, včetně korejské popkultury a globální tvorby „JRPG inspirací“
Na korejské konferenci G-Star 2025 představil Katsura Hashino, režisér Atlusu stojící za Persona 5 či Metaphor: ReFantazio, svou představu o další evoluci japonských RPG. Ve své prezentaci popsal, že žánr vnímá jako třífázový: od „JRPG 1.0“ zahrnující průkopníky jako Final Fantasy nebo Shin Megami Tensei, přes současnou éru „JRPG 2.0“, která se opírá o moderní technologie a větší responsivitu, až po dosud neuchopenou podobu budoucích JRPG.
Sega viní slabší prodeje z trendu. „Hráči vědí, že přijde lepší verze“
Sega v rozhovoru s investory poprvé otevřeně promluvila o tom, proč se potýká se slabšími prodeji.
Právě „JRPG 3.0“ má podle Hashina představovat zásadní skok vpřed: hry by měly získat „nový rozměr“, jenž změní samotnou strukturu i prezentaci žánru. Konkrétní podobu sice zatím neprozradil, ale naznačil, že půjde o kombinaci inovativních mechanik, nových přístupů k vyprávění a globálních vlivů. Hashino upozornil, že současná vlna titulů inspirovaných JRPG vzniká po celém světě a představuje důkaz, že žánr překročil kulturní hranice.