Zpět na článek

Diskuze: Klíčová osobnost opouští tvůrce Halo v tu nejhorší chvíli

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Martin Kuchař
Martin Kuchař
Level 20 Level 20
PC
včera 17:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Můj skromný názor je prostě tlak na výsledek. Destiny, přes stále solidní výkon, tak nedosahovalo holt těch čísel co na začátku. Otřesný onboarding nováčků hry se nepodařilo vyřešit dodnes. Odstřihnutí částí hry, módů a hlavně příběhu, ještě problém zhoršilo do takřka neřešitelných rozměrů.
Akvizice studia firmou Sony za opravdu velké peníze pak vyvolala obrovský tlak na zlepšení, a to s 9-letou hrou, která nestagnuje, ale upadá prostě nejde. Kolují informace, že v rámci studia se autoři snažili nabídnout Sony projekty, které by pro fanoušky obnovily značku, ale žádný kromě Marathonu nedostal zelenou.
Není to vůbec šťastné rozhodnutí, ani dlouhodobé. V podstatě jde o sázku na velmi riskatní kartu. Marathon není mainstreamovým žánrem, hratelností ani příběhem. Takže už je vidět vlna zjednodušování v dalších aktualizacích - PvE režim atd. Uvidíme, jestli se to Bungie povede otočit. Já doufám že ano, ale aktuálně bych si na ně nevsadil. :)

Věčný Pracant
Věčný Pracant
Level 7 Level 7
včera 16:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nechapu proč, když mají pod sebou známý, úspěšný, oblíbený brand typu Destiny, musí na sílu přejít na něco čemu podle mě ani oni sami moc nevěřili. Hlavně je trh přesycen podobnými hrami. Když se na to podíváte tak stejně se posledních 10 let drží v top 10 ty stejné hry. A i managerské rozhodnutí odstřihnout něco co aspoň nějak funguje a vsadit celou existenci firmy na novou značku, nevidím jako úplně šťastné. A hlavně Destiny by na tom byla lépe, ale bohužel pro lidi co to nikdy nehráli je to prostě složité. V top 10 jsou prakticky jen tituly,které fungují jednoduchou přímočarou hratelnosti.

Reklama
Reklama
Reklama