Tvorba misí v Pirates of the Burning Sea
Pirátské MMORPG Pirates of the Burning Sea už je ve vývoji celou věčnost a bůhví čím to je, pořád nevypadá zastarale. Právě naopak. Nové screenshoty z betaverze jsou prostě nádherné. O kvalitách hry to samozřejmě nic moc neříká, ale to je v tuto chvíli vedlejší. Vývoj hry podle informace z oficiální stránky pokračuje rychlým tempem a bez výraznějších problémů. Možná je to i tím, že vývoj probíhá ve dvou až tříměsíčních fázích, během nichž má každý člen týmu přesně stanoveno, na čem má pracovat a co by měl zvládnout. Obzvláště zajímavá je přitom tvorba nových misí, kdy nejdříve jedna skupina designérů vytvoří pro každý přístav své vlastní mise a pak nastoupí druhá skupina, která v daných přístavech vytvoří mise konkurenční. Vedení Flying Lab Software má za to, že tímto způsobem vzniknou dramatické mise, které spolu úzce souvisejí a nepůsobí izolovaně, což by mělo nepřízniví vliv na herní zážitek. Hráč by neměl pocit, že jeho činnost ve hře má skutečný dopad na podobu herního světa a další vývoj událostí v hlavní i vedlejších dějových liniích.