Todd Howard chystá rovnou dvě nové hry
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Jestliže jste doposud jméno designéra Todda Howarda neslyšeli, tak si rozhodně poslechněte nedávné vydání podcastu Irrational Interview (pochopitelně v angličtině, ovšem s krásnou výslovností), kde si s ním o hrách povídá samotný Ken Levine. A právě tento člověk se již více než deset let stará Bethesdě o její dobré živobytí. Stvořil například Morrowind, Oblivion, či Fallout 3. A chystá toho víc. Vedle jednoho titulu, o kterém tušíme, že by to mohl být pátý díl série The Elder Scrolls, se totiž nedávno pustil i do preprodukce další hry, na kterou se jeho tým vrhne okamžitě poté, co skončí práci na aktuálně vyvíjeném projektu. Okamžitě nás pochopitelně napadl další díl série Fallout, nicméně i kdyby to skutečně byl Fallout 4, tak se jeho vydání nedočkáme dříve, než za takové dva, ale klidně i tři roky. Nicméně odhalení aktuálního projektu je, alespoň podle Howarda, vlastně na spadnutí.
"Myslím, že se od nás již brzo dočkáte oficiálního oznámení a dokonce tuším kdy, ale nechci ještě mluvit ani o jakémkoliv načasování, protože i to se ještě může změnit. Nechtěl bych lidi zklamat. Jedním si ale můžete být jisti. Až vám hru ukážeme, tak bude ve velmi pozdním stádiu vývoje. Chceme vám z ní ukázat co nejvíce, a to jednoduše proto, že ve hře je toho skutečně hodně. Kdyby ovšem Peter Hines, náš ředitel marketingu, za mnou zítra ráno přišel a řekl, že chce abych hru prezentoval médiím, tak s tím nebudu mít žádný problém. Již jsme se dostali do fáze, kdy máme co ukázat a na čem demonstrovat náš nejnovější produkt."
Howard byl sice na informace velmi skoupý, nicméně se z něj redaktorům Eurogameru povedlo dostat minimálně to, že engine, na kterém je chystaná hra postavena, tvoří základ enginu z Falloutu 3. Pro potřeby vývoje však bylo nutné provést několik velikých modifikací, což nás opět, přes otevřený svět a RPG systém, vrací k pátému dílu Elder Scrolls. Rovněž potvrdil, že je to hra určená pro aktuální platformy a pravděpodobně bude pozbývat level capu, což je věc, která Bethesdě nyní přijde jako obrovský přežitek (a my s ní souhlasíme).