The Lord of the Rings: Gollum ukazuje záběry ze hry, hráči nešetří kritikou
Nacon už před delší dobou oznámil tvorbu The Lord of the Rings: Gollum, stealth příběhové adventury, která se poměrně nezvykle soustředí na příběh Gluma. Na konferenci Nacon Connect jsme se pak dočkali odhalení gameplay záběrů, které ale nedopadlo úplně podle představ.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
- Nacon ukazuje gameplay záběry z The Lord of the Rings: Gollum
- Video ukazuje především plížení napříč různými oblastmi
- Hráči nejsou z ukázky nadšení a vývojáře značně kritizují
Video totiž ukazuje pouze několik záběrů z plížení se po uzavřených oblastech či jeden záběr z plavání ve formě pohledu z první osoby. Ohlasy hráčů jsou ale ve většině negativní, a to na všemožné aspekty hry. Někteří komentující se odkazují na grafickou stránku hry, jiní na absenci komplexnější ukázky hratelnosti nebo zpracování předlohy Tolkiena.
Především panují obavy z toho, že hra by měla vyjít už na začátku září, přičemž v tomto stavu by hra nejspíše pohořela. Jak se vám zatím zpracování Gluma od Naconu líbí?