Studio Carbon Games vyplouvá
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Miniaturní hříčka Fat Princess byla svého času velice hranou záležitostí, ve které jste museli svou, až přehnaně vykrmenou princeznu chránit a pravidelně napájet novými chuťovkami. Titan Studios svůj krám zavřelo již před měsícem, přičemž jeho původní členové čerstvě založili studio Carbon Games, které je dle slov vedoucího vývojáře, Jamese Greena, stabilně fundováno z vlastních kapes. Vývojáři už tak nemusí pracovat pod záštitou čínské pobočky Epic Games a mohou si nyní dovolit více elaborovat se svými myšlenkami.
Zatímco se původní Titan Studios zaměřovali na konzolový vývoj, který byl v případě Fat Princess specifický díky své malované prezentaci, vývojáři se momentálně budou nějakou dobu soustředit čistě na vývoj her pro osobní počítače, přičemž by měla být brzy oznámena hra, která se dle slov Jamese bude mocit utkat s nejmodernějšími tituly. Z taktických důvodů neřekl v jakém směru, ale co takhle variaci sandbox FPS akce, ve které obrážíte reastaurace a ochutnáváte jídla? Hlavní postava by byla křížencem Nika Bellice a Zdendy Pohlreicha. Jdeme se nasnídat!