StarCraft II bez LAN multiplayeru
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Na první pohled vypustili zástupci Blizzardu pro fanoušky StarCraftu apokalyptickou novinu. Ano, chystaný druhý díl této hry nebude mít podporu multiplayeru přes lokální síť a jeden by za tím hned viděl konec velkých LAN party. Na stranu druhou tu ale pořád zůstává Battle.net, který bude podle vývojářů vypilovaný k dokonalosti, a na nějaké spojování počítačů dráty si vůbec nevzpomenete. Konkrétně tedy mluvčí Blizzardu uvedl, že vyškrtnutí LAN hry bylo těžké rozhodnutí, ale jako správný byznysmen ihned stočil ve svém prohlášení všechnu pozornost na zmiňovaný Battle.net: „Některé prvky Battle.netu, jako je pokročila komunikace, achievementy, sledování statistik a další, vyžadují po hráči, aby byl připojený. Doporučujeme proto všem používání Battle.netu jak jen to je možné, aby vyždímali ze StarCraftu II to nejlepší.“ Další, podrobnější informace prý budou brzy následovat.