Starcraft: Ghost nyní od Swingin' Ape Studios
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Když už jsme před časem nakousli nelehký osud prvního výhradně konzolového projektu Blizzardu, tak to hold dokončíme. Po té, co akční adventure Starcraft: Ghost odložil na příští rok a odebral její vývoj Nihilisticu kvůli zdržení apod., zařekl se, že si příště spolupráci s externisty dvakrát rozmyslí a spíše hru dodělá sám. A o nějaká dva týdny později se asi situace uklidnila a v pohodě pověřil dokončením celého projektu poměrně novou firmu Swingin' Ape Studios, která má za sebou jen celkem dobrou konzolovou akci Metal Arms: Glitch in the System. A to není všechno, „Houpající se opice“ se sotva ujali práce a už je s nimi Blizzard tak spokojen, tak se nimi bude dělat na budoucích multiformátových verzí svých her, což značí zřejmě konzolové verze Diabel, Warcraftů a Starcraftů. K tomu mě napadá jedno přísloví: ševče, drž se svého kopyta… Zdroj: IGN