Zpět na článek

Diskuze: Starbreeze krachuje. Co vedlo ke kolapsu?

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Masarkavtrenyrkach
Masarkavtrenyrkach
Level 1 Level 1
30. 1. 2019 16:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr2.1: Tahle krachující firma už má pramálo společného se Starbreeze, kteří udělali hry s Riddickem, Darkness nebo Syndicate. Viz. originál článku na Eurogameru. Tahle firma je spíše původní Overkill studio, které se přejmenovalo na Starbreeze po té, co sfůzovali. Ale už tehdy to nebylo to původní Starbreeze, protože hodně lidí odešlo mnohem dřív. Zkráceně řečeno: Tihle už neměli s Riddickem a Darkness nic společného.

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
29. 1. 2019 13:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jo dali nám pár pěknejch her, no nejlepší je furt RIDDICK, což byla hra která mě přesvědčila, že i hry na PC můžou bejt fajn a jedná se pořád o jednu z nejlepších "filmových" skoro adaptací. Jeden z nej. stealthů z první osoby + ten pocit, že jste RIDDICK byl "nailed". Mi tak připomíná, že jsem nikdy nehrál ASSAULT ON THE DARK ATHENNA.

Taktéž první Darkness nebylo špatný, no nezestárlo dobře, je to taková ta ranná Unreal 3 grafika.

Poprvé jim dle mne zlomil vaz SYNDICATE od EA, jež fanoušci původní strategie nezkousli a nové nenašel, po němž přešli na online a tam mě přestali zajímat.

Celou dobu to jeli jako REBELLION, či PLATINUM (výrobci her na zakázku), no nebyli tak dobří ve výběru kontraktů.

Dlouho jsem měl STARBREEZE posazený hodně vysoko, no bylo to nejspíš bezchybným dojmem, jež zanechal RIDDICK.

Reklama
Reklama
Reklama