Star Wars Zero Company chce jít proti proudu a trestat chyby
Chystaná strategie ze světa Star Wars má vsadit na nekompromisní mechaniku, která může zásadně ovlivnit průběh celé hry.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
- Hra bude obsahovat permadeath postav
- Smrt je trvalá bez návratu
- Vývojáři o funkci vedli debaty
Star Wars Zero Company se inspiruje sérií XCOM a podle dostupných informací plánuje převzít i její nejtvrdší prvek – trvalou smrt postav. Pokud člen týmu padne, hráči o něj mají přijít bez možnosti návratu.
Tato mechanika ale nebyla bez debat ani uvnitř studia Bit Reactor. Tvůrci řešili především to, jak skloubit příběhové postavy s možností jejich definitivní ztráty už v rané fázi hry. Nakonec však převážil názor, že právě tento prvek dodá hře větší váhu.
Hra Star Wars: Zero Company dostává první trailer
Trailer na hru ze světa Star Wars představil skupinu speciálních jednotek, které budeme ovládat v této taktické hře.
U vybraných postav má proto existovat určité omezené „bezpečné“ období, během kterého nemohou zemřít. Jakmile se ale plně zapojí do týmu, stanou se zranitelnými stejně jako ostatní.
Podle vývojářů má být permadeath klíčový pro emoce i celkový zážitek. Hra tak chce hráče přimět přijmout ztrátu jako součást příběhu, místo aby ji obcházeli opakovaným načítáním pozic.