Stáhněte si přednášku Johnatana Blowa
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Johnatan Blow, tvůrce hry Braid, s níž vyhrál cenu za největší designovou inovaci na mezinárodním festivalu nezávislých her IGF 2006, se v poslední době velmi angažuje coby přednášející na konferencích o nezávislých hrách. Naposledy se tomu tak stalo ve čtvrtek 24. 1. 2008 na německé konferenci Game Focus Germany, kde představil svou řeč nazvanou „Programming is Easy; Production is Harder; Design is Hardest”. Tuto přednášku si můžete stáhnout i vy, a to prostřednictvím tohoto archivu, v němž jsou krom samotné zvukové nahrávky uloženy také slidy v PowerPointu.