speedtree-ozivi-dzungli-ve-whirlwind-of-vietnam
Novinka SpeedTree oživí džungli ve Whirlwind of Vietnam

SpeedTree oživí džungli ve Whirlwind of Vietnam

sleepless.

sleepless.

Reklama

Válečná vrtulníková simulace Whirlwind of Vietnam od týmu G5 Software měla vyjít už na podzim minulého roku, ale jak je vidět, tak k tomu nedošlo. Určitě k tomu nedojde ani během následujících týdnů, protože aktuální termín vydání je nastaven dosti neurčitě na rok 2006. Vrtulníkových simulací a ještě ke všemu těch realistických však na trhu k dispozici mnoho není, takže si fanoušci tohoto dosti specifického žánru jistě rádi počkají. Obzvláště pokud jsou průtahy s vydáním zaviněny snahou autorů o vylepšení hry, což dokazuje aktuální informace o tom, že se rozhodli použít middleware technologii SpeedTree, která se ve hře postará o veškerý porost.

V případě Whirlwind of Vietnam to znamená, že se hráči dočkají kvalitě zpracované džungle, která hraje v titulech odehrávajících se v období války ve Vietnamu nezastupitelnou roli. Nejde však jen o její vizuální přitažlivost. Díky SpeedTree SDK bude džungle ve Whirlwind of Vietnam na pohled atraktivní, ale hlavně bude maximálně realistická, což platí zejména o jejím chování. Stromy, keře, tráva a vlastně veškerý porost se tak bude realisticky zmítat pod náporem vzdušných vírů od rotorů helikoptéry a to všechno za cenu průměrných nároků na hardware. Tak to alespoň popisují sami tvůrci a než hra vyjde, tak nezbude než jim věřit.

 

 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama