Sony nebude řešit problémy s displejem PSP-3000
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Koupili jste si v oblaku opojení nový model PSP s kódovým označením 3000? A taky vás štve, že se Sony pořád nedovedla vypořádat s problémy s obrazem? Na oficiálních PlayStationovských fórech o PSP-3000 se to začalo plnit nespokojenými ohlasy na rozplizlý obraz a efekt roztahaného řádkování při přehrávání videa i samotném hraní. Sony však přišla s lehce chladným oficiálním prohlášením. "Rozplizlé řádkování se objevuje u scén, kdy se drastickým způsobem mění jas a je to zapříčiněno hardwarovými limity nové LCD obrazovky. PSP-3000 nabízí realističtější a ostřejší barvy, ovšem za cenu vyšší doby odezvy, kdy se původní obrázek prostě nestihne celý vykreslit novým. Vzhledem k tomu, že se jedná o čistě hardwarový problém, neplánujeme žádný update firmwaru, aby tuto situaci vyřešil." Super, takže si budeme muset počkat na update hardwaru. Řekl tu někdo PSP-4000?