Sony může přicházet o miliony hráčů kvůli změně strategie
i Zdroj: Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment
Novinka Sony může přicházet o miliony hráčů kvůli změně strategie

Sony může přicházet o miliony hráčů kvůli změně strategie

Andrej Holátko

Andrej Holátko

Analytici upozorňují, že omezení PC verzí nemusí být z obchodního hlediska ideální cestou.

Reklama


  • Podle společnosti Alinea Insights pocházelo 42 % PC prodejů Death Stranding 2 z Číny
  • Uvedení her na PC údajně vedlo také k růstu prodejů jejich konzolových verzí
  • Data zpochybňují rozhodnutí Sony omezit vydávání některých budoucích exkluzivit na PC

Rozhodnutí Sony zpomalit nebo omezit vydávání svých velkých singleplayerových her na PC vyvolává další otázky. Nová analýza společnosti Alinea Insights totiž ukazuje, jak důležitou roli hraje tato platforma pro úspěch moderních her.

Podle zveřejněných dat pocházelo celých 42 procent PC prodejů hry Death Stranding 2 z Číny, která se stala největším trhem titulu na Steamu. Podobně silnou pozici mají čínští hráči také u dalších úspěšných her, například Stellar Blade. Právě obrovská hráčská základna na PC je jedním z důvodů, proč někteří vývojáři dávají přednost vydání na více platformách současně.

Sony končí s vydáváním svých singleplayerových her na PC
i Zdroj: Sony

Sony končí s vydáváním svých singleplayerových her na PC

Sony potvrzuje zásadní změnu strategie. Velké příběhové hry už na PC vycházet nebudou.

Zajímavé je, že uvedení her na PC podle analýzy nepoškozuje prodeje konzolových verzí. Naopak. Death Stranding 2 zaznamenal po vydání na PC nejlepší dvoutýdenní období prodejů na PlayStationu od svého uvedení na trh. Podobný efekt měla i Stellar Blade.

Data tak naznačují, že PC verze nemusí být konkurencí konzolím, ale naopak mohou pomáhat udržovat zájem o hru napříč celým trhem.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama