Zpět na článek

Diskuze: Seriálové uvažování

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Graven.F
Graven.F
Level 1 Level 1
16. 2. 2009 23:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Podle mě ty herní seriály ještě nikdo nedělal pořádně. Aby hra byla skutečně seriálem, musí se s tím od začátku vývoje počítat a držet se toho celou dobu. To hlavně znamená dělat všechny díly najednou a poté je začít vydávat až ve chvíli, kdy jsou skutečně téměř hotové. S tím je spojená jistota zákazníka, že i kdyby hra byla neúspěch, tak i tak vyjdou všechny díly a zůstane zachována kvalita, tzn. nestane se, že ve spěchu a snaze ušetřit začnou autoři u pozdějších dílů recyklovat.

Druhou věcí je cena, nikdo nechce platit za každý díl 600 stovek nebo i víc, ideální je kombinace pilotní díl zdarma nebo za pakatel a zbytek série už za větší celkovou cenu (případně něco ve stylu onlinovek, kdy se nekupuje hra jako produkt, ale určitá služba). S tím je opět spojená jistota dodání a zachování kvality.

Ty dnešní "seriály" jsou spíše epizody, což ve skutečnosti znamená úplně normální pokračování, akorát dostanete slevu za to, že k vývoji byly použity technologie a příběh z předchozí hry.

winchester70@seznam.cz
winchester70@seznam.cz
Level 1 Level 1
17. 2. 2009 10:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Souhlasím s Graven.F, s tím že hra bude vydávaná jako seriál by se mělo počítat už od začátku. Epizody by měly být vydávány s malým časovým rozdílem (např. epizoda 2 pro Half-Life byla ve vývoji 2 roky). Zatím je to jen v plenkách.

Jaromír Möwald
Jaromír Möwald
Level 1 Level 1
17. 2. 2009 10:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@winchester70@seznam.cz Co se tyce Epizod pro Half-Life, tak tam je to spis zalezitost nestastne zvolenyho nazvu, nez cehokoliv jinyho :)

Reklama
Reklama
Reklama