Šéf Epicu opět útočí na Steam. Označení AI podle něj poškozuje vývojáře
i Zdroj: Epic Games
Novinka Šéf Epicu opět útočí na Steam. Označení AI podle něj poškozuje vývojáře

Šéf Epicu opět útočí na Steam. Označení AI podle něj poškozuje vývojáře

Dominik Tománek

Dominik Tománek

1
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Šéf Epicu Tim Sweeney kritizuje Steam za povinné označování her s generativní AI. Podle něj tím Valve vývojářům lepí na hry stigma a zhoršuje jejich šance na úspěch.

Reklama


  • Steam od roku 2024 vyžaduje přiznání využití generativní AI
  • Tim Sweeney z Epicu označil tuto politiku za nezodpovědnou
  • Podle něj povinné označení vytváří kolem her zbytečné stigma

Tim Sweeney z Epicu se znovu pustil do Steamu. Tentokrát kvůli pravidlu, které vývojářům nařizuje uvádět, jestli při tvorbě hry použili generativní AI. Podle šéfa Epicu je taková politika nezodpovědná a vývojářům zbytečně komplikuje život. Valve totiž od roku 2024 vyžaduje, aby studia na Steamu přiznávala využití generativní umělé inteligence. Pro hráče je to důležitá informace, zvlášť v době, kdy část komunity reaguje na AI ve hrách velmi negativně. Sweeney ale tvrdí, že povinné označení dělá z AI jakési stigma.

V rozhovoru pro PC Gamer řekl, že vývojáři dnes stojí před nepříjemnou volbou. Buď AI nástroje nepoužijí a riskují pomalejší vývoj i horší pozici proti konkurenci, nebo je použijí a na Steamu dostanou označení, které podle něj může přilákat vlnu odporu.

Šéf Epicu si kopl do šéfa Steamu kvůli jachtám. Internet mu to okamžitě vrátil
i Zdroj: Valve

Šéf Epicu si kopl do šéfa Steamu kvůli jachtám. Internet mu to okamžitě vrátil

Valve výrazně zdražilo Steam Deck a Tim Sweeney z Epicu si rýpl do Gabea Newella kvůli jeho megajachtám. Internet mu ale rychle připomněl i propouštění v Epicu.

Sweeney dokonce mluví o „šarlatovém písmenu AI“, které se k produktu přilepí. Podle něj pak kolem hry může vzniknout skupina odpůrců, která se ji pokusí potopit ještě před vydáním. Právě to považuje za problém. 

Celé to přichází ve chvíli, kdy Epic naopak plánuje AI do svých nástrojů zapojovat čím dál výrazněji. Firma už uvedla, že Unreal Engine 6 má s umělou inteligencí počítat mnohem víc než dosavadní verze. Cílem má být zrychlení vývoje a omezení nudné nebo opakující se práce.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama