
Second Life prohlížeč je open source

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Vzhledem k dlouhodobému přístupu společnosti Linden Lab vůči uživatelům svého MMOG Second Life nás nijak moc nepřekvapuje fakt, že byl veřejnosti zpřístupněn zdrojový kód Second Life prohlížeče, což je vlastně tradiční klient, jež hráči umožňuje interakci s herním světem. Díky tomu si teď může doslova a do písmene každý moci s klientem dělat co chce, zkoušet nové věci, nové prvky atd.. Společnost Linden Lab si samozřejmě nechala práva na to nejdůležitější, což jsou základní technologie pro správu dat a administraci herního světa.
Zveřejnění zdrojáku SC prohlížeče neznamená, že už nebude vycházet prohlížeč oficiální, ale jen neoficiální - hráčské. Právě naopak, tvůrci z Linden Lab hodlají v následujících měsících přijít s několika novými prvky, které oficiální SC prohlížeč zatraktivní. Navíc bude každý amatérský SC prohlížeč před vpuštěním na veřejnost důkladně prozkoumán, zda-li není ostatním hráčům škodlivý, nebo zabugovaný a tak dále. No a není snad třeba dodávat, že žádný amatérsky vytvořený Second Life obsah nebude oficiálně podporovaný a když si hráč s jeho pomocí nějakým způsobem uškodí, tak se od lidí z Linden Lab dočká tak akorát politování.






















