Sci-fi simu RimWorld se prodalo přes milion
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Tvůrci "Prison Architectu ve vesmíru" nazvaného RimWorld, na svých oficiálních stránkách nadšeně oznamují, že se jejich dílka celosvětově prodalo více než milion kusů. V porovnání s tisícovkou backerů, kteří hru podpořili v dobách její Kickstarerové kampaně, se to zdá jako opravdu neuvěřitelné číslo.
Dlužno dodat, že takto (na poměry indie scény) vysoké prodeje má RimWorld naprosto zaslouženě. Pokud jste hračičkové a zároveň fandové sci-fi, kolonizace a neskutečně komplexních simulátorů boje o suroviny a přežití, určitě by neměl unikat ani vaší pozornosti. Mimo simulace všeho možného (psychologie, ekologie, vztahů mezi postavami, diplomacie, medicíny, obchodu a dalších), se hra pyšní speciální vypravěčskou umělou inteligencí. Ta je původcem řady malých zábavných příběhů, které na vás a vaše kolonisty čekají a také skutečnosti, že žádné dvě herní seance nebudou stejné.
Sami tvůrci se ohánějí znělými inspiračními zdroji jako je Dwarf Fortess, Duna nebo seriál Firefly a na jejich dílku to je určitě znát. V roce 2016 hra dokonce vévodila žebříčku nejlepších nezávislých her vyhlašovaném webem IndieDB a ani více než 16 000 pozitivních recenzí na Steamu rozhodně jen neplácá do větru. Hra se nicméně stále nachází v beta verzi, do které přešla v listopadu 2017 po čtyřech letech strávených v alfa verzi.
Veškeré herní prvky už by měly být ale do RimWorld v současnosti implementovány a dochází víceméně hlavně k dolaďování drobností a balancování. Oficiální vydání hry zatím oznámeno nebylo, nicméně se šušká, že by k tomu mohlo dojít už letos.