S Natalem si staré hry nezahrajeme
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
V rozporu s optimistickou vizí Shana Kima musel Kudo Tsunoda z Microsoftu oficiálně potvrdit, že současné X360 hry nebudou schopné zpětně využít systém pohybového ovládání Natal prostřednictvím "jednoduchého" patche. Celý systém je složitý a případná implementace by velkou měrou zasahovala do kódu hry, takže by k tomu všemu bylo zapotřebí všechny vhodné existující tituly vydat v přepracovaných verzích. Ruku na srdce, k tomu Microsoft vývojáře jen těžko přesvědčí, spolehnout se tedy bude muset "pouze" na tituly nové, u kterých se s Natalem počítá už dopředu.
Na druhou stranu, zpětnou kompatiblitu se svým ovladacím systémem potvrdila Sony - týkat by se to mělo her jako PAIN, Echochrome, nebo Flower. Zcela určitě se to dá považovat za vstřícný krok směrem k hráčům a co víc, také za silnou zbraň proti konkurenci. Na tomto místě totiž musíme uvažovat i o Nintendu, které Wii Motion Plus podporuje pouze v nových hrách, podobně jako Microsoft.