Ruská vláda chce vyrábět angažované hry
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Ruská, potažmo kdysi sovětská, vláda vytvořila ve své zemi zvyklost ovládat kdeco včetně myšlení lidí. A protože pokrok nelze zastavit ani v zemi neomezeně omezených možností, ruský státní aparát se rozhodl více ovlivňovat i herní byznys. Hodlá podporovat výrobu takzvaných patriotických her. V překladu bychom mohli říct angažovaných.
Ruská vláda připravila program, v němž oslovila některá místní studia a nechává na klíč vyrobit první hry, které by oslavovaly ruské symboly, státnost, tradici a především ruský pohled na svět. Má to být údajně reakce na příliš velké množství zahraničních děl, který Rusko údajně vykreslují v negativním duchu. Těm nejkritičtějším by v Rusku mohl v budoucnu hrozit i zákaz prodeje. Jednou z takových her je například Company of Heroes.
Ve známém deníku Izvestija se k tomu nedávno vyjádřil náměstek ministra kultury Arseny Mironov. Řekl, že hry poskytující špatný obrázek o Rusku, jsou zkrátka neakceptovatelné. "Hry nejsou jenom zábava, ale měly by u nás přinášet i patriotickou formu vzdělávání," konstatoval.
V duchu věci proto "Ruské sdružení pro historii militarismu" připravilo koncept první patriotické ruské videohry. Měla by vyjít někdy v příštím roce a přestože by měla být vyrobena ve spolupráci s několika ruskými studii (možná i renomovanými), zatím veřejně nepadlo jméno žádného z nich. Že by se tvůrci angažovaným uměním nechtěli chlubit? Na druhou stranu mají jistotu štědrých státních dotací.