Zpět na článek

Diskuze: Resident Evil 2 prodal 5 milionů kopií

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

rohaac@seznam.cz
rohaac@seznam.cz
Level 1 Level 1
12. 12. 2019 09:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sice je to remake, ale je na něm velký kus poctivé a hlavně dobře odvedené práce. Prostě šlapák. Ted' trojka no dej to sem :) Hry mají bavit a to tady funguje na jedničku takže zaslouženej úspěch.

Masarkavtrenyrkach
Masarkavtrenyrkach
Level 1 Level 1
12. 12. 2019 09:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr NN: RE Zero byl stejně před pár lety remastrován, takže do remake se pouštět nebudou.

Reklama
Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
12. 12. 2019 12:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

UPDATE:
RE2 remake prodal víc kopií než originál na PS1 za celou dobu existence (včetně GC a PC kopií).

@Lucka: +1 Máš recht, ale vyšel nejdřív na DREAMCAST v době po vydání RE2 na PS1 a před vydáním RE3. Konverze pro PS2 přistála po RE3, využívala vylepšeného engine DINOCRISIS, ale narozdíl od DREAMCASTU byly nahrávací časy jakékoliv místnosti kolem 15-17 vteřin (DREAMCAST jel kolem 5 vteřin). Postava po dohrání "agilního" RE3 působila strašně prkenně, chyběli úhyby a vše bylo v PAL verzi (25 FPS) k uzoufání pomalé. Na PS2 působila zkrátka jako downgrade, ne graficky, ne zvukově, spíš tempem daným nižším výkonem oproti DC a PAL konverzí.

A byla zákeřná. Hlavně adventurou. Policejní stanice je oproti rozmáchlosti RE VERONICA směšná. Tohle se odehrávalo najednou v několika lokacích velikosti RPD, bylo často nutno použít předmět z jedné "RPD" v druhé "RPD" inventory management zatápěl na druhou. Co pamatuji byla tam vesnice, mansion (RPD), lanovka, hory, laboratoře, stíhačka F-16. Nebylo více postav jen CLAIRE, ale bylo to jak všechny scénáře RE2 za sebou.

Jde "asi" o největší "klasický" ADVENTURNÍ díl, je to maximalizovaná dvojka a pokud CAPCOM zvolí po případném úspěchu RE3 jako další RE: ZERO je to jasné. RE: VERONICA je až příliš velký oříšek. Rozsháhlostí bych tipoval 3 Residenty dvojky.

Lucka
Lucka
Level 1 Level 1
12. 12. 2019 09:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr NN: Code Veronica byla první ve 3d (i když s často s fixními kamerami), příběh byl moc dobrý, ale jinak byla velice zákeřná a proto se mi do ní už podruhé nechtělo. RE 1 se mi líbil nejvíc.

oleg.rusov@seznam.cz
oleg.rusov@seznam.cz
Level 1 Level 1
11. 12. 2019 18:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Cekal jsem teda vetsi cisla, hra vysla na vsech platformach a hype kolem ni byl dost velky.

Reklama
Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
12. 12. 2019 12:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr NN: A jenom něco přes polovinu než nejnenáviděnější díl - RE6. Zajímavý paradox.

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
11. 12. 2019 14:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vono se to nezdá, ale odstříhnete li z přípravy hry scénář (který máte z originálu) dokáže to dost času a peněz ušetřit. Ten zisk je ještě větší než se zdá. Dost projektů krachuje právě na odsouhlasení scénáře (Amy Heningová, kterou si studia přehazují jako horký brambor by mohla vyprávět). navíc u Residenta jel CAPCOM na dvojitou jistotu, jednak původní hra byla trhák a mod, který CAPCOM stopnul, zažehl hlad po remaku RE2.

Trojka je zajímavá, ale CODE VERONICA největší a nejdelší z Residentů trpící u PS2 na nekonečný loadingy a to že vyšel po RE3 a přitom to byl pohybovými schopnostmi RE2.5, a byl tak jakoby zastaralý, tak ten prosim hned potom. Vim že RE: ZERO je lehčí práce, ale ten nikoho nezajímá.

Reklama
Reklama