Remedy vysvětlují dlouhý vývoj hry Alan Wake
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Do podcastu finského časopisu Pelaaja zavítal na návštěvu Sami Järvi, který pracuje ve společnosti Remedy na tvorbě dlouho (!) očekávané akční hry Alan Wake. Stejně jako bychom ani my Samiho nešetřili, stříleli do něj finští kolegové otázkami hlava nehlava. Probíraly se především dvě věci – proč se vývoj tak vleče, a zda jsou pravdivé zkazky o traileru, který se má objevit před premiérovým promítáním filmu Max Payne. Sami začal vysvětlením situace ohledně vývoje – důvodem je fakt, že je v týmu omezený počet lidí a s ohledem na rozsáhlost hry nelze nic ošidit ani uspěchat. Mnozí z vás už to zřejmě pochopili sami a i za nás radíme zkrátka počkat, dokud nebude hotovo. Co se týče traileru, Järvi vše potvrdil a jen dodal, že vývojářům se zdá tato příležitost velice vhodná a určitě chtějí povzbudit čekající fanoušky záběry na aktuální stav hry. Sympatické…