Remaster Rogue Troopera v E3 videu
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Rogue Trooper se letos dočká remasterované verze pro Xbox One, PlayStation 4, Switch i pro PC a v rámci E3 jsme se dočkali ukázky toho, co přepracovaný engine umí a jak velký technologický pokrok hra 11 let po původním vydání dokázala ujít.
Paralaxní mapování, dynamické nasvícení scén i dynamické stíny jsou jen některými z novinek co se technické stránky hry týče, komentované video však slibuje pochopitelně i pokrok jiný, a to z hlediska hratelnosti, do které museli po více než dekádě tvůrci pochopitelně také zasáhnout a kterou rovněž museli aktualizovat na dnešní standardy.
Přiložené záběry každopádně představují rozpracovanou verzi hry a samotný začátek příběhu. Ten má velký potenciál potěšit všechny fandy nejen originální hry, ale také ty, kteří měli v ruce i vůbec původní komiks.
Doprovodný komentář každopádně zajišťuje programátor Rich May, který rovněž pracoval i na originálu z roku 2006. May provází vším důležitým a spatřit lze mimo jiné i to, kterak lze z těl padlých vojáků vyzískávat jejich zkušenosti a speciální schopnosti.