Galerie 3
Remaster Dragon Age blokuje problém, který už BioWare nejspíš nevyřeší
i Bioware
Dragon Age: Prameny Novinka Remaster Dragon Age blokuje problém, který už BioWare nejspíš nevyřeší

Remaster Dragon Age blokuje problém, který už BioWare nejspíš nevyřeší

Martin Kuchař

Martin Kuchař

Naděje fanoušků slábne, protože remaster Dragon Age by vyžadoval experty na staré enginy, které už v BioWare prakticky nikdo neovládá.

Reklama


  • První dva díly používají dnes obtížně udržované interní enginy 
  • BioWare podle Marka Darraha přišlo o potřebné specialisty 
  • Návrat trilogie by pravděpodobně vyžadoval úplně nový tým

Remaster Dragon Age naráží na překážku, kterou nelze vyřešit pouhým navýšením rozpočtu. Bývalý výkonný producent série Mark Darrah tvrdí, že v BioWare ani mimo studio už prakticky nezůstali lidé, kteří rozumějí technologickým základům prvních dvou dílů. Původně přitom počítal s kolekcí nazvanou Champion’s Edition, která by spojila Origins, Dragon Age 2 a Inquisition.

Starým enginům už téměř nikdo nerozumí

Dragon Age: Origins vzniklo na Eclipse Enginu, který vycházel z interní technologie Aurora. Dragon Age 2 následně využilo jeho nástupce Lycium, zatímco Inquisition přešlo na Frostbite. Na rozdíl od původní trilogie Mass Effect tedy všechny díly neběží na jedné rozšířené technologii, se kterou dokážou pracovat externí studia.

image
i Electronic Arts

Tři starší hry by proto podle Darraha pravděpodobně vyžadovaly vybudování úplně nového týmu. Ten by navíc musel fungovat uvnitř BioWare, protože mimo studio prakticky neexistuje firma s potřebnými zkušenostmi. Remaster Dragon Age by tak neznamenal jen technickou obnovu, ale také přesun lidí a rozpočtu od jiných projektů.

Nový tým by musel vzniknout na úkor jiné hry

BioWare už dříve usilovalo o legendární edici Dragon Age, EA ale podle Darraha nebylo ochotné projekt financovat z dodatečného rozpočtu. Aktuální vyjádření přidává další komplikaci: i kdyby vydavatel změnil názor, studio by nejprve muselo znovu vybudovat ztracené technické know-how.

image
i Electronic Arts

Darrah přesto věří, že modernizované Dragon Age: Origins by se prodávalo velmi dobře. Zatím však nejde o oznámený projekt a EA ani BioWare návrat původní trilogie nepotvrdily. Bez lidí, kteří rozumějí starým enginům, tak podobná kolekce zůstává spíš přáním než reálným plánem.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama