Remake Silent Hill 2 nabídne prvotřídní grafiku, slibuje Bloober Team
Marketingová ředitelka studia Bloober Team minulý týden vysvětlila, že v rámci příběhu remaku druhého Silent Hillu nedošlo k výraznějším změnám, což zajisté udělá radost fanouškům původní hry. Ale třeba taková grafika se pochopitelně promění k nepoznání.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
- Producent remaku poukázal na grafiku v předchozích hrách od Bloober Teamu
- Také předělaný Silent Hill 2 se podle něj opře o prvotřídní vizuální zážitek
O grafice v rozhovoru pro magazín Gaming Bolt promluvil Vedoucí producent Maciej Głomb. Připomněl, že si studio na vizuální stránce dává záležet, což je na titulech z jeho produkce znát. To samé by mělo platit i pro chystaný remake.
Bloober Team slibuje, že remake Silent Hill 2 potěší fanoušky původní hry. Změny jsou prý velmi citlivé
V říjnu loňského roku společnost Konami v rámci streamu Silent Hill Transmission konečně oficiálně potvrdila vývoj remaku kultovního hororu Silent Hill 2. Za ním stojí polské studio Bloober Team (Layers of Fear, The Medium). I když někteří hráči o schopnostech týmu pochybují, marketingová ředitelka studia Anna Jasińska avizuje, že Bloober bere věci za správný konec.
“Naše 2D a 3D týmy patří mezi ty nejlepší ve svém oboru, takže můžete očekávat prvotřídní vizuální zážitek. Provedli jsme první externí testy, které vykázaly pozitivní zpětnou vazbu. Máme před sebou samozřejmě ještě kus cesty, ale jsem velmi optimistický.”
Remake vzniká pro PC a PlayStation 5. Stále však chybí konkrétní termín vydání, ačkoli autoři již koncem října minulého roku avizovali, že se blíží do závěrečné fáze vývoje.