PS5 má tišší a hlučnější verzi větráků
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
I když jsme vás informovali o tom, že se ve Velké Británii kradou nové PlayStationy či že skupina přeprodejců dokázala ukořistit 3,5 tisíce těchto konzolí, valná většina zařízení dorazila ke svým pravoplatným majitelům. Jak se ale ukazuje, ne všechny konzole mají stejné komponenty, přesněji masivní větráky.
Na tuto skutečnost upozornil francouzský magazín les Numeriques, který rozebral pět nových PS5 a zjistil, že dvě z nich mají oproti oficiálnímu teardown videu jiný větrák. Neznamená to ale, že by byl horší – právě naopak. V chodu se totiž ukázalo, že právě tento „upravený“ větrák je tišší. Nejde o nijak závratné hodnoty – zatímco větrák A vydává hluk o hladině 38 dB, větrák B vydává hluk o hladině 43 dB (decibelová stupnice je ale logaritmická, rozdíl je tedy asi čtyřnásobný). PS4 dokázalo při velkém výkonu vydat hluk o hladině 60 dB a více.
Zatím není jasné, jestli se rozdílné větráky podepisují i na účinnosti chlazení. Důvod, který stojí za použitím rozdílných větráků, je asi jasný, i když ne oficiálně potvrzený. Sony se nejspíše snažilo co nejlépe pokrýt poptávku, kterou výrobci větráků nestačily pokrýt – tudíž se muselo přijít i za dalšími dodavateli, kteří větrák vyrobili trochu jiným způsobem.