Propadák roku. Střílečka Highguard končí jen měsíc po vydání
Free-to-play střílečka Highguard končí jen krátce po svém vydání. Vývojáři oznámili, že poslední aktualizace vyjde v nejbližších dnech a servery hry se definitivně vypnou.
- Highguard skončí 12. března, poslední update vyjde ještě před vypnutím
- Počty hráčů se pohybovaly v nižších stovkách
Podle vývojářů si hru od jejího vydání na PC a PlayStationu 5 vyzkoušely více než 2 miliony hráčů, což na první pohled nevypadá špatně. Problém ale byl v tom, že většina z nich u hry dlouho nevydržela. Po prvotním nadějném přísunu hráčů první den, začal jejich počet rapidně padat.
Bývalý vývojář přiznává chybu. Highguard prý odradil vlastní ambicí
Level designer z Highguardu otevřeně promluvil o tom, proč hra nezafungovala. Podle něj vsadila až příliš na soutěživost a zapomněla na běžné hráče.
Na Steamu se to projevilo velmi rychle. Z peaku přes 97 tisíc současně hrajících hráčů krátce po vydání klesla aktivita na pouhé stovky. Pro free-to-play titul, který spoléhá na příjmy z mikrotransakcí, je takový pokles prakticky smrtící. Nepříjemný vývoj přitom začal už krátce po startu. Pouhých 16 dní po vydání studio propustilo většinu zaměstnanců, což naznačovalo, že situace kolem hry není dobrá. Přesto tehdy vývojáři tvrdili, že chtějí projekt dál podporovat.
Highguard tajil investora. Kontroverzní střílečku měl prý platit čínský Tencent
Highguard měl být ambiciózní projekt od veteránů z Respawnu. Jenže hra rychle přišla o většinu hráčů a teď navíc vyplavalo na povrch, kdo ji měl celou dobu financovat.
Paradoxně poslední aktualizace přinese poměrně velký obsah. Hráči se dočkají nové hratelné postavy, nové zbraně, systému postupného zvyšování úrovně účtu i stromu schopností. Půjde tak spíš o rozloučení s projektem, který měl podle původních plánů mnohem delší budoucnost.
„Od všech ve Wildlight děkujeme za podporu a za to, že jste byli součástí příběhu Highguardu,“ uvedlo studio v závěru oznámení.