Producent Devil May Cry se podělil o obavy z filmové adaptace Bloodborne
Tvůrce animovaného seriálu Devil May Cry Adi Shankar upozornil na některá rizika, které s sebou nese chystaná Bloodborne adaptace.
- Adi Shankar v rozhovoru uvedl, že pro vytvoření kvalitní adaptace je potřeba silná tvůrčí kreativita
- Celkem skepticky se vyjádřil k tomu, zda budou mít tvůrci herního Bloodborne dostatek kontroly nad tvorbou filmu
- Naopak jako dobrou zprávu vnímá zapojení youtubera a velkého fanouška série Jacksepticeyeho, který by mohl projekt pozitivně ovlivnit
Producent Adi Shankar, který stojí za animovanými adaptacemi Castlevania nebo Devil May Cry od Netflixu, se v rozhovoru pro GameSpot podělil o svůj názor na animovaný film Bloodborne. Podle něj je základ pro kvalitní adaptaci podle hry celkem jednoduchý: nejlepší videoherní adaptace vznikají tehdy, když mají silnou autorskou vizi a nejsou jen „produktem korporátu“.
Bloodborne míří na plátna jako brutální animovaný film
Bloodborne se dočká filmové adaptace, která má zůstat věrná své temné atmosféře. Projekt naznačuje další posun ve snaze převádět hry na filmové plátno.
Shankar zároveň připomněl, že mnoho her vznikalo původně v menších týmech s jasnou vizí, ale postupem času se z nich staly velké značky řízené hlavně firmami a manažery. Právě to podle něj může být problém i u filmových adaptací. Na druhou stranu však ocenil zapojení známého youtubera Jacksepticeye, který na filmu Bloodborne pracuje jako producent. „Otázkou je, kolik skutečné kontroly mu bude svěřeno a jestli nejde jen o marketingový tah,“ řekl Shankar. Dodal ale, že účast někoho, kdo má ke hře skutečný vztah, je rozhodně krok správným směrem.
Film vzniká pod hlavičkou Sony Pictures ve spolupráci s PlayStation Productions a Lyrical Media. Zatím není jasné, kdy dorazí ani jestli zamíří do kin nebo rovnou na streamovací platformy.