proc-tym-factor-5-presel-k-sony-a-ps3
Novinka Proč tým Factor 5 přešel k Sony a PS3

Proč tým Factor 5 přešel k Sony a PS3

sleepless.

sleepless.

Reklama

Tvůrčí tým Factor 5 vždycky tíhnul ke konzolím od Nintenda, což se změnilo ve chvíli, kdy to nikdo nečekal, když Nintendo přišlo s Wii a novým způsobem ovládání. Vývojáři z Factor 5 se však ovládáním nenechali zaslepit a své schopnosti se rozhodli zrealizovat exkluzivně na PS3 prostřednictvím titulu Lair. Preview této hry se nedávno objevilo v americkém herním magazínu EGM a společně s ním i vyjádření týmu Factor 5, proč si jeho vedení vlastně vybralo PS3 namísto Wii. Důvodů je hned několik, ale tím hlavním je malý výkon. Wii je podle lidí z Factor 5 Gamecube 1.5 a kromě malého početního výkonu nabízí velmi malé možnosti v oblasti zvuků a hudby. Hlavní je však výpočetní výkon nedostačující plánům Factor 5.

Dalším důvodem je podpora vysokého rozlišení a podpora nekomprimovaného digitálního zvuku v 7.1 formátu u PS3, který prý budoucím hráčům Lair doslova vyrazí uši a změní jejich pohled na hudební doprovod ve hrách. Dalším důvodem je podle očekávání SIXAXIS ovladač u PS3, respektive jeho gyroskopické funkce. V tomto bodě však prezident Factor 5 Julian Eggebrecht trošku přestřelil, když prohlásil, že jej absence vibrací nemrzí, protože mu stejně nepřišla nikdy důležitá. Však on se ještě přesvědčí o tom, jak pro hráče důležitá je.

Nicméně nám zbývají ještě dva důvody. Tím čtvrtým je podpora Blu-ray médií v PS3, díky níž mohou tvůrci napráskat na jedno médium spoustu obsahu ve vysokém rozlišení, což by jinde bez komprese a kompromisů v kvalitě absolutně nešlo. No a pátým důvodem je online podpora, která však v Lair nebude mít paradoxně podobu online multiplayeru, ale jenom globálních tabulek, dodatečného obsahu a nových prvků.  S důvody, kvůli nimiž tým Factor 5 dezertoval od Nintenda k Sony můžeme i nemusíme souhlasit. Je však třeba uznat, že jsou docela opodstatněné a navíc je to svobodné rozhodnutí, do něhož nám vlastně nic není. Přesto nás však mrzí, že asi na Wii nějakou dobu, nebo možná vůbec nedočkáme dalšího titulu v sérii Star Wars Rogue Squadron.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama