
Problémy v Dawnwalkerovi na PC kazí start. Autoři nabízejí první pomoc
Po vydání trápí hráče problémy v Dawnwalkerovi: škubání obrazu, pády při kompilaci shaderů i potíže s ovladači. Na některé opravy si počkají.

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
- Škubání obrazu může zmírnit přepnutí na celou obrazovku
- Při pádech během kompilace shaderů studio doporučuje aktualizovat BIOS
- Opravy problémů s ovladači se teprve připravují
První problémy v Dawnwalkerovi se objevily hned po vydání. Studio Rebel Wolves proto 3. září zveřejnilo jejich úvodní seznam a doporučilo dočasná řešení. Hlášení se týká především PC verze a hraní na ovladači.
Problémy v Dawnwalkerovi zatím řeší změna nastavení
Při spuštění v okně nebo bezokrajovém režimu může obraz škubat. Vývojáři doporučují přepnout titul do režimu celé obrazovky. Nejde tedy o skutečnou opravu, ale o způsob, jak se potížím dočasně vyhnout.
Vážnější komplikací jsou pády během kompilace shaderů, které mohou některým hráčům zabránit dostat se do hry. Rebel Wolves v tomto případě radí aktualizovat BIOS základní desky. Jde však o citlivější zásah do počítače, takže je rozumné postupovat přesně podle pokynů výrobce desky nebo celé sestavy a aktualizaci nepřerušovat.
Opravy ovladačů se teprve chystají
Seznam zahrnuje také dvě chyby spojené s ovladači. Při použití DualSense na PC chybí možnost přemapovat tlačítka. Sprint se navíc může přerušit ve chvíli, kdy hráč mění směr. U druhého problému má dočasně pomoci snížení citlivosti ovladače z hodnoty 1 na 0,8.
Na opravách obou chyb už studio pracuje, termín aktualizace ale zatím neoznámilo. Není jasné ani to, kdy bude možné vrátit se k bezokrajovému režimu bez škubání. The Blood of Dawnwalker patří mezi nejvýraznější hry letošního září a tak doufáme že se autorům povede technické problémy brzy vyřešit.





















